Z dumą informujemy, że już trzeci rok z rzędu nasza drużyna zakwalifikowała się na Finały Światowe Odysei Umysłu, które odbędą się w dniach 21–24 maja 2025 r. na Michigan State University w USA! 

To niezwykłe osiągnięcie zawdzięczamy zwycięskiej drużynie w składzie:
Monika Jurkiewicz
Mariola Jurkiewicz
W tym wpisie chcemy szczególnie wyróżnić zwycięską drużynę!
W konkursie Odysei Umysłu obowiązują dwa rodzaje punktacji:
To rzeczywista liczba punktów, jaką sędziowie przyznają danej drużynie za: rozwiązanie Problemu Długoterminowego (max 200), Styl (max 50), Zadanie Spontaniczne (max 100).
Czyli np. drużyna może dostać: 168/200 za Problem Długoterminowy, 47/50 za Styl, 85/100 za Spontan. To jest właśnie punktacja surowa – „gołe” wyniki za każdy element.
Aby porównać drużyny sprawiedliwie – niezależnie od tego, jak trudne były warunki lub jak oceniała dana grupa sędziów – wyniki są przeliczane proporcjonalnie.
Jak to działa?
Najlepszy wynik w danej kategorii (np. Problem Długoterminowy) jest zawsze przeliczany na maksymalną możliwą liczbę punktów (czyli np. 200).
Pozostałe wyniki są skalowane proporcjonalnie względem najlepszego.
Przykład (dla Problemu Długoterminowego):
Najlepszy zespół zdobył 180 surowych punktów → dostaje 200 przeliczonych
Drużyna, która zdobyła 150 → (150 ÷ 180) × 200 = 166,67 punktów przeliczonych
To samo dzieje się z punktami za Styl (max 50) i Spontan (max 100).
Punktacja przeliczona wyrównuje szanse i pozwala na uczciwe porównanie zespołów – nawet jeśli np. jedna grupa miała trudniejszy spontan albo bardziej wymagające jury.
To właśnie suma punktów przeliczonych, po odjęciu ewentualnych kar, decyduje o ostatecznej pozycji drużyny w konkursie.
Nasz wynik?
Absolutne zwycięstwo:
Taki wynik w Polsce osiąga naprawdę niewiele drużyn.
Nasza ekipa po raz kolejny pokazała, że są bezkonkurencyjni 

Poniżej znajduje się opis Robota Ignacego, który był kluczowym elementem w Problemie nr 2: Zwierzątko-robociątko.
Jego budowa opiera się na metalowej platformie z 4 silnikami z redukcją 30:1 (12V). Zasilany jest przez specjalnie skonstruowaną baterię litowo-jonową (6 ogniw), a steruje nim mikrokontroler Arduino Mega 2560 połączony z dwoma sterownikami DRV8835. Wszystko zostało zintegrowane na zaprojektowanej przez Ignacego płytce PCB. Arduino przesyła sygnały PWM i kierunkowe do sterowników, które odpowiadają za precyzyjne sterowanie ruchem robota.
Gratulacje dla wszystkich trzech konkursowych drużyn, trenerek i rodziców! 
Trzymamy kciuki za dalsze sukcesy w USA!











